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Steckbrief

Gespielt von: Cord
Arthur1.jpg

Alter: 20

Rasse: Mensch

Herkunftsland: Das große Imperium

Profession: Magier

Gruppenzugehörigkeit: Die Individualisten

Fähigkeiten: Lesen/schreiben

Zauber: Licht, Magie spüren, Magische Waffe I, Mentaler Bolzen, Metall erhitzen, Kampfschutz I

Eigenschaften: ...folgt...

Status: inaktiv

Contage: 6 Contage

Veranstaltungen (Cons)

20.2.-22.2.2009: Steinsberg 16 - I - Das Experiment


20.3.-22.3.2009: Schattenwolf-Con 3

Geschichte

Arthur wurde als Sohn eines Pensionswirtes im nördlichen Königreich geboren. Im alter von 10 Jahren entdeckte er seine magische Begabung, als er auf dem Speicher Ratten jagen sollte. Der Speicher war dermaßen finster das man nicht einmal die Hand vor Augen sehen konnte und Arthur hatte keine Kerze, da diese alle von den Gästen gebraucht wurden. Er wünschte sich so sehr Licht das in seiner Handfläche ein Licht aufleuchtete. Als er sich jedoch freute, dass er Licht hatte erlosch das Licht wieder. Arthur probierte von da an immer wieder dies Licht zu beschwören, und entdeckte bald dass wenn er sich auf Licht konzentrierte und er das dazugehörige Wort sprach er den Zauber bald gut beherrschte. Das Licht jedoch verscheuchte die Ratten und so konnte er sie nicht erwischen. Deshalb versuchte er die Ratten durch Magie aufzuspüren. Schon bald gelang ihm dies. Und sehr bald darauf konnte er so auch die anzahl der Gäste im Gastraum erspüren. Als er 16 Jahre alt war kam ein seltsamer Mann in die Pension seines Vaters. Er spürte anhand der Aura des Mannes, dass er ein Magier war. Der Mann bemerkte auch Arthurs Aura und fragte seinen Vater ob er wüsste, dass Arthur magisch begabt sein und ob Arthur eine Magische Ausbildung hätte. Als sein Vater dies verneinte bot der Mann, ein Magiermeister der hohen magischen schule namens Augustus wie Er verriet, Arthurs Vater an Arthur mit auf die Akademie zu nehmen auf das er eine Magische Ausbildung erhält.


Auf der Akademie lernte Arthur in den Ersten zwei Jahren Viel Grundlegendes Über die Magie und deren Anwendung. Erst danach lernte er weitere Zauber und diese waren durch die königlichen Erlässe vorgeschrieben. Als Arthur 21 Jahre alt war, verlies er die Akademie mit nur wenig erlernten Zaubern aber einem guten Wissen über die Magie und deren Anwendung, da er die überwiegend theoretische Ausbildung nicht mochte und lieber eine Praktische Ausbildung machen wollte.


Auf seinen Reisen durch Ihm fremde Länder Versucht er sein Wissen über die Magie zu vertiefen und neue zauber zu erlernen. Seine reise verlief die meiste zeit Ohne nennenswerte Ereignisse. Bis eines Tages Wegelagerer Ihn bei einer Rast überfielen. Da er von natur aus nur ungern aufgibt, Kämpfe er gegen die banditen. Er war allerdings unterlegen, sein glück war das eine gruppe erprobter Kämpfer in der nähe war, welche ihm zur hilfe eilte. Der Anführer dieser Gruppe Georg Silberfuchs ein Magieinteressierter Abendteurer lud Arthur ein mit ihnen zu Reisen, wenn Arthur bereit wäre ihm die Magie zu erklären. Arthur war einverstanden und Freute sich über die gesellschaft der Kämpfer zumal sie zum Teil den Verbündetemn seines Volkes sehr ähnlich sind.

Charakterfragen

1.0 Kindheit/Jugend/bisheriges Leben

Was hat den Charakter geprägt?


1.1 Wo ist er aufgewachsen? Stadt oder Dorf?

Stadt


1.2 Welchen Stand haben seine Eltern?

Vater: Wirt (bürgerliche Verhältnisse)


1.3 Hat er hart gearbeitet? Oder floss ihm das Geld zu?

Wenig erarbeitetes Geld.


1.4 Wie vertrug sich dein Charakter mit seinen Eltern?

Recht gut.


1.5 Wie war sein Verhältnis zu Verwandten, Geschwistern, Großeltern, Onkel, Tanten ... war jemand davon sein Vorbild, seine Bezugsperson? Oder von ihm gefürchtet?


1.6 Wie wichtig war den Eltern die Bildung deines Charakters? Und wie wichtig war es ihm selbst?

Anfangs war ihm und seinen Eltern die Bildung nicht besonders wichtig. Als er jedoch die Chance bekam die Magierakademie zu besuchen, wurde diese ihnen wichtig.


1.7 War er beliebt?

Einzelgänger


1.8 Hatte dein Charakter viele Freunde oder war er ein Einzelgänger?

Einzelgänger


1.9 Hatte dein Charakter einen besten Freund?

Nein


1.10 Hat dein Charakter noch enge Bindungen an Menschen, die er aus seiner Vergangenheit kennt?

Nein


1.11 Hatte dein Charakter allgemein Umgang mit Tieren?

Hat Ratten gejagt


1.12 Welchen Beruf hat dein Charakter erlernt?

keinen


1.13 Wie war die Ausbildung? Hart, langweilig, lehrreich - hat sie ihn interessiert?

Interesse, lehrreich


1.14 Wo hat dein Charakter gelernt?

In der Akademie


1.15 Wo war dein Charakter schon bzw. welche Länder, Gegenden und Städte hat er schon bereist?

Imperium


1.16 Gibt es ein Ereignis in seiner Vergangenheit, für das er sich besonders schämt oder auf das er besonders stolz ist?

Nein.


1.17 Erfahrung mit Streitereien?

Ja oft auf seinen Reisen.


1.18 Hat der Charakter einen festen Wohnsitz? Besitzt er gar ein Haus oder Ländereien?

Nein


1.19 Wie ist sein Lebensstandard?

Eher schlecht...


1.20 Ist er es gewohnt auf Reisen im Freien zu schlafen?

Ja


1.21 Kunst?

Kein Interesse.


2.0 Sozialverhalten

Wie geht der Charakter mit Menschen um?


2.1 Hat er Freunde?

Er betrachtet seine Gruppe als freunde


2.2 Verhalten: Schüchtern/zurückhaltend? Oder aufbrausend?

zurückhaltend


2.3 Große Menschenmengen? Kein Problem, oder beängstigend?

Kein Problem


2.4 Wie sieht es mit der Liebe aus? Schüchtern/unbeholfen oder offen/erfahren?

Schüchtern


2.5 Bestimmte Erscheinungsbilder, die ihm Angst machen?

Bisher keine


2.6 Ist dein Charakter naturverbunden oder fühlt er sich eher in einer Stadt wohl?

Stadt


2.7 Wie soll dein Charakter auf Fremde wirken?

Entschlossen.


2.8 Wie aufgeschlossen ist dein Charakter gegenüber Neuem?

Er ist grundlegend erstmal misstrauisch.


2.9 Findet dein Charakter schnell Freunde?

Nein.


2.10 Wie verhält sich dein Charakter in Diskussionen?


3.0 Religion/Glauben


3.1 Hat er einen Glauben?

Glaubt an die Götter des Imperiums


3.2 Wenn ja, warum? Wenn nein, warum nicht?

Ist im Land so üblich


3.3 An welche/n Götter/Gott glaubt der Charakter?

Sigmar


3.4 Was sind die Ziele deiner Religion?


3.5 Gibt es absolute Verbote in der Kirche?


3.6 Starke Bindung – eher ungläubig?


3.7 Angst durch Religion vor bestimmten "Feind"bildern?

Orks, Goblins, Tiermenschen, Chaosanbetern


3.8 Besondere Ereignisse in seinem Leben


3.9 Betet dein Charakter viel? Merkt man ihm die Religiösität im sonstigen Verhalten an?


3.10 Glaubt der Charakter an Schicksal oder Selbstbestimmung?

selbstbestimmung


3.11 Ist der Charakter abergläubisch?

ja


4.0 Motivation des Charakters

Warum ist der Charakter unterwegs? Einige Beispiele:


4.1 Leben genießen/Spaß haben?

Ja


4.2 Abenteuerlust?

Ja


4.3 Berühmt werden?

Nein


4.4 Reichtum erlangen?

Ja


4.5 Religiöser Grund? (z.B. Missionierung, Pilgerreisen)

Nein


4.6 Berufliche Gründe (z.B. Handelsreisen, Botengänge, Walz)

Ja


5.0 Beispielsituationen

Wie verhält sich der Charakter in folgenden Situationen?


5.1 Überfall auf deine Gemeinschaft?

Unterstützt den Kampf


5.2 Überfall von deiner Gemeinschaft?

Unterstützt den Kampf


5.3 Übermacht/Unterzahl?

Kämpfen


5.4 Foltern/Gefoltert werden?

Gesteht spät


5.5 Exekutionen

Stören ihn nicht


5.6 Ehrenhaft sterben oder unehrenhaft leben?

Ehrenhaft sterben


5.7 Reaktion auf Befehle

Kommt auf den Befehl an


5.8 Wache halten

Notwendiges Übel


5.9 Freund fragt nach Geld/Schutz

Geld nein, Schutz ja


5.10 Fremder fragt nach Geld/Schutz?

Geld nein, Schutz gegen Geld


5.11 Dein Tod ist unvermeidlich – letzte Tat?


5.12 Fremde unterhalten sich – zuhören oder weghören?

Zuhören


6.0 Einstellung

Was hält der Charakter von folgenden Dingen und verhält sich bei Begegnung damit?


6.1 Magie - Nützlich, ehrfurchtgebietend - oder unberechenbares Teufelswerk?

Nützlich/Werkzeug


6.2 Adel

Nebensächlicher Titel


6.3 Landstreicher/Bettler

Günstige Informationsquelle im Zweifel nach Folter


6.4 Fantasyrassen

Ist von der Rasse abhängig.


6.5 verwundete Gegner heilen, abstechen, liegen lassen?

Liegen lassen oder abstechen


7.0 Entwicklung


7.1 Inwiefern kann sich der Charakter deines Helden in seinen Abenteuern weiterentwickeln?

Zusätzliches Wissen erlangen


7.2 Ist er für eine (neue) Liebe oder Freundschaften offen?

Ja


7.3 Will er Neues erleben, Altes verdrängen, etwas dazulernen ...?

Neues erleben


7.4 Will er bestimmte Eigenschaften, Talente oder Zauber perfektionieren oder erlernen?

Ist immer auf der Suche nach neuen Zaubern


7.5 Will er sich einen bestimmten Ruf erwerben oder einen loswerden?

Ruf erwerben


7.6 Welchen Vorbildern eifert er nach und will sich zu ihnen entwickeln?

Niemandem


7.7 Sucht er etwas Bestimmtes, das er womöglich irgendwann findet?

Nein

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